Seção R · Divisão 93
CNAE 9329-8/04: Exploração de jogos eletrônicos recreativos
A subclasse CNAE 9329-8/04 (Exploração de jogos eletrônicos recreativos) compreende a exploração de estabelecimentos de jogos eletrônicos recreativos. Faz parte da seção R (Artes, cultura, esporte e recreação) da CNAE 2.3.
Ficha da CNAE 9329-8/04
- Seção
- R · Artes, cultura, esporte e recreação
- Grupo
- 932 · Atividades de recreação e lazer
- Classe
- 93298 · Atividades de recreação e lazer não especificadas anteriormente
- Subclasse
- 9329-8/04 · Exploração de jogos eletrônicos recreativos
Quantas empresas têm este CNAE
- Empresas ativas
- 2.716
- Ativas que são MEI
- 70325,9% das ativas
- Aberturas em 12 meses
- 481
- Baixas em 12 meses
- 445
Estados com mais empresas
- São Paulo918
- Minas Gerais231
- Rio de Janeiro211
- Paraná190
- Rio Grande do Sul157
Ver os 27 estados
| Estado | Ativas | Aberturas 12m | Baixas 12m |
|---|---|---|---|
| Acre | — | 0 | 0 |
| Alagoas | 16 | — | — |
| Amapá | 12 | — | — |
| Amazonas | 37 | — | — |
| Bahia | 99 | 20 | 17 |
| Ceará | 81 | 19 | 16 |
| Distrito Federal | 40 | 11 | 18 |
| Espírito Santo | 56 | — | — |
| Goiás | 85 | 12 | 15 |
| Maranhão | 22 | — | 11 |
| Mato Grosso | 28 | — | — |
| Mato Grosso do Sul | 33 | — | — |
| Minas Gerais | 231 | 39 | 45 |
| Paraná | 190 | 32 | 26 |
| Paraíba | 63 | — | — |
| Pará | 68 | 12 | 13 |
| Pernambuco | 91 | 22 | 10 |
| Piauí | 24 | — | 0 |
| Rio Grande do Norte | 29 | — | — |
| Rio Grande do Sul | 157 | 29 | 23 |
| Rio de Janeiro | 211 | 22 | 24 |
| Rondônia | 19 | — | — |
| Roraima | — | — | — |
| Santa Catarina | 154 | 29 | 30 |
| Sergipe | 18 | — | — |
| São Paulo | 918 | 177 | 141 |
| Tocantins | 13 | — | 0 |
Base ago/2026. Universo: Empresas (entidades empresariais e pessoas físicas com CNPJ), CNPJ matriz. Fonte: Retrato das Empresas do Brasil, Waxi, a partir de dados abertos da Receita Federal. “—” significa valor suprimido (contagem pequena).
O que esta subclasse compreende
Esta subclasse compreende:
- a exploração de estabelecimentos de jogos eletrônicos recreativos
Esta subclasse NÃO compreende:
- as salas de acesso à internet (8299-7/07)
- as atividades de exploração de casas de bingo (9200-3/01)
Esta classe compreende:
- as atividades de exploração de discotecas, cabarés, danceterias, salões de dança e similares
- as atividades de exploração dos estabelecimentos de boliche
- as atividades de exploração de estabelecimentos de jogos de sinuca, bilhar e similares
- a exploração de estabelecimentos de jogos eletrônicos recreativos
- as atividades de operação da infra-estrutura de transportes recreacionais, como as marinas, garagens, estacionamentos para a guarda de embarcações, atracadores, etc.
- a organização de feiras e shows de natureza recreacional
- a exploração de pedalinhos
- a exploração de karts
- a exploração de trenzinhos recreacionais
- outras atividades relacionadas ao lazer não especificadas anteriormente
Esta classe compreende ainda:
- o transporte para fins turísticos em veículos de tração animal
Esta classe NÃO compreende:
- a exploração de trens turísticos, teleféricos e similares (49.50-7)
- os cruzeiros para pesca (divisão 50)
- os acampamentos (campings) (55.90-6)
- as atividades de agenciamento de profissionais para atividades esportivas, culturais e artísticas (74.90-1)
- os serviços de organização de feiras, congressos, exposições e festas (82.30-0)
- as casas de festas e eventos (82.30-0)
- as salas de acesso à internet (82.99-7)
- as atividades dos instrutores independentes de dança e as academias de dança (85.92-9)
- as atividades de gestão de espaços para artes cênicas, espetáculos e outras atividades artísticas (90.03-5)
- as artes cênicas e espetáculos (90.01-9)
- as atividades de museus e de exploração de lugares e prédios históricos e atrações similares (91.02-3)
- as atividades de exploração de casas de bingo (92.00-3)
- as atividades de exploração de jogos de azar e apostas (92.00-3)
- as atividades dos clubes sociais e esportivos (93.12-3)
Atividades incluídas
- Acesso à internet para jogos em rede
- Cyber café com predominancia de exploração de jogos eletrônicos e acesso à internet
- Exploração de jogos no computador; serviços de
- Jogo de fliperama; exploração de
- Jogos eletrônicos; exploração de
- Lan house com acesso à internet predominantemente para jogos em rede
- Venda de itens virtuais para uso em jogos eletronicos (digitais), exceto o desenvolvimento e a intermediação; atividades de
Fonte
IBGE, Concla, CNAE 2.3, consultado em . Caixa ajustada em títulos e atividades; texto das observações como publicado.
Como achar o código de serviço da nota a partir do CNAE